Getting started

Elso, bemutatkozo bejegyzesunk, amelyben bemutatom az alakulasunkat.

Kedves olvaso!

A blog nyelve / Language of the blog

A tervek szerint a blogon vegyesen lesznek magyar nyelvu es angol tartalmak. Szoval ha kulfoldikent olvasod ezt, ne aggodj, irni fogunk angolul is!

Our plan is a dual language blog with Hungarian and English posts. So if now your are reading this post as a foreigner, don’t worry, we will post in English too!

Bevezeto

A nevem Mr. Zero, a Teletype Games megalmodoja. Kozel egy eve alakultunk Szegeden, egy kis barati tarsasagbol, azzal a cellal, hogy az egyebkent soksor unalmas, vagy idegorlo programozoi munkankat feldobva, valami olyat csinaljunk, ami valoban erdekel is minket: jatekokat fejlesszunk.

Motivacionk

Meg szerettuk volna elni azt, amiert programozok lettunk. A kreativitast es gyerekkorunk nosztalgiajat. Nem szerettunk volna vegtelen idot belerakni egy projektbe, mert a cel nem az, hogy mi csinaljuk meg az ev jatekat az adott esztendoben, csak az, hogy rekrealodjunk es jol erezzuk magunkat. Megalakulasunk napjan fogyott nemi sor, ami azt mondatta velunk, hogy ket honap alatt behuzunk egy jatekot es ebbol maximum evi kettot vallalunk. Hat ezt mar az elso jatekunk (Definitely not an Impostor) se sikerult tartani (4 honap lett), a masodiknal pedig nagyobba is lottunk minden tekintetben (Underwater Sun Rising), de szerencsere a csapat kitartoan fejleszt es a jatekfejlesztes mellett szamtalan aprobb es kevesbe apro mellekkuldetest is igyekszunk teljesiteni, mint peldaul a disztribucios rendszerunk, vagy a BBS fejlesztesek.

Csapatunk

Mint emlitettem, csapatunk harom fovel indult egy demo scene hallgatassal es sorozessel vegyes keso oszi esten 2025-ban. Jomagam, Mr.Zero hivtam fel a figyelmet Mr.One-nak es Mr.Two-nak, hogy egy korabbi munkahelyunk mar bebizonyitotta, hogy tudunk egyutt dolgozni, mi lenne ha csinalnak probakepp egy jatekot, de csak akkorat, amit be is fejezunk. Ez volt az elso lepes.

Par hettel kesobb Sandorfalvan toltottuk a ket unnep kozott szokasos retro osszejovetelunket egy masik baratommal, aki meselt a Szentesi Szamitogep Klub-rol (azt hiszem ez volt a neve) es arrol, hogy ilyet szeretne megelni ujra, nick-ek, jatekok, mikroszamitogepek. Azonnal lecsaptam ra, hogy rendben, te leszel akkor Mr.Three es csatlakozol hozzank. A szamozott nick nevek innen jonnek, az pedig, hogy Zero-tol szamozunk, mondhatnam, hogy informatikus betegseg, de hazudnek. Ott, akkor az osszejovetelen nem szamoltam bele sajat magam, de mar nem akartam elvenni Mr.Three-tol a nevet.

Megvolt tehat az alap csapat, A Negy Muketas. Az elso jatekunkat igy, negyen csinaltuk meg. Annak a fejlesztesi torteneterol majd a kesobbiekben meselek.

Miert Teletype?

A nevunk eredete sem tul bonyolult. Az informatikatortenet mar fiatal koromban erdekelt es bar en nem hasznaltam mar telexgepet, se terminal gepeket, ez a szo annak idejen megtetszett es megvettem a teletype.hu domain-t. Csapatunk elso weboldala a games.teletype.hu -ra kerult ki, innen a nev. (bar mi TTG roviditessel hasznaljuk legtobbszor)

A blog

Az elso weboldalunk letrehozasakor szempont volt mar, hogy devlog-ot akarunk vezetni majd, de senkinek nem volt erre ideje es motivacioja. Minden csutortok este meeting-elunk es mivel mindannyian tapasztalt programozok vagyunk, szamtalan cegbol hozott munkatapasztalattal, a meeting notes-hoz ragaszkotunk.

Az volt tehat az elkepzeles egy idoben, hogy a gemini majd csinal a meeting note-jainkbol blogpost-okat… de lelketlennek es etikatlannak tartottuk vegul, igy par honapja letoroltem azt a parat is ami volt.

Irni viszont tovabbra se volt kedvem. Aztan jottek a BBS-ek. Jatekuniverzumunk, a Neumatronic Universe egyik kozpoti eleme a szoveg alapu terminalok, ami miatt jo otletnek tunt a Definitely Not an Impostor vegere egy BBS-es utojatekot rakni. Ez kapudrognak bizonyult es megkezdott a BBS szerverek elszaporodasa a szervergepunkon. Sajat BBS keretrendszerunk is van, RUBBS neven, Ruby nyelven.

De hogy hogy jon mindez a blog-hoz? Egy hettel ezelott rendeltem egy Commodore 64 Ultimate Starlight Edition-t. Ezekkel az uj gepekkel lehet BBS-ezni is, ami regi vagyam volt az eredeti C64-eimmel is. Szuletett tehat PETSCII variansa a BBS szervereinknek es egy uj board: a TTGBLOG.

Jo esetben te, kedves olvaso, most a TTGBLOG BBS-en olvasod ezt a bejegyzest. Ha nem, akkor pedig a TTGBLOG HTTP labanak koszonhetoen a teletypegames.org-on.

Egy biztos: A blog motort adminisztralni, igy bejegyest irni, csak a BBS-en lehet. Igy eshet az meg, hogy en most egy Commodore 64 Ultimate-en irom ezeket a sorokat, ami kello motivaciot ad, hiszen evtizedek vagya teljesul most ezzel. Igy mar azt is erted, miert irok ekezet nelkul.

Jovobeli temak

Rengeteg bepotolni valonk van, a Definitely Not an Impostor tortenetetol kezdve a csapat bovulesenek alakulasan at az uj jatekunkig. Szeretnek majd irni az infrastrukturarol is. A side projektek torteneterol, C64 jatekokrol, DOS alkalmazasokrol, illetve a Warp Engine nevre hallgato disztribucios platfomrunkrol, amelynek jelenleg van modern gepeke multiplatform kliense, valamint batocera-ra, C64-re es DOS-ra is egyedi kliense. Szoval tema az lesz. Olvass minket BBS-en!